סמינריון-הגדרת דרישות לפיתוח יישומים ומערכת מידע לאינטרנט, כולל דוגמאות פיתוח

תקציר העבודה

הגדרת דרישות לפיתוח יישומים ומערכת מידע לאינטרנט לפי Escalona & Koch (2007) הנדסת האינטרנט היא תחום חדש של הנדסת תכנה המתמקד על פיוח מערכות באינטרנט כאשר בשנים האחרונות הציעו מספר גישות לסביבת האינטרנט. שיטות אלו נותנות רכיבי עיצוב ספציפיים לניתוח ותכנון ורובן מגדירות תכונות בהן משתמשים בתצוגת הגראפית של הרכיבים.
על פי Azam, Li & Rashid  (2007) מערכות מידע באינטרנט נעשות מורכבות וטיפוסית משתמשות בארכיטקטורה מבוזרת המכילה טכנולוגיות מתווכות מורכבות עם מערכות תכנה תומכות מורכבות ובעלות רמות ביצועים גבוהות המשלבות רכיבים חדשים עם יישומים קיימים .
יישומים עתירי נתונים ב WEB , כלומר מערכות תכנה שייעודם העיקרי הוא לתת גישה לתוכן מאורגן כיאות, ייצגו  את היישום התעשייתי הראשון של ה WEB והם עדיין בולטים במונחי היקף וערך מסחרי (2009 , Brambilla & Fratenelli Ceri).
לדעת Brambilla et al, (2007) על יצירת ביאורים סמנטיים להתרחש בעת פיתוח השירותים; על תהליך זה להיות נתמך על ידי מתודולוגיות נאותות שתשלבנה את הרגלי העבודה הטובים ביותר בפיתוח שירותים וספציפיקציה סמנטית.
העבודה המוגשת בזאת היא עיונית ותרחיב בנושא טכניקות של פיתוח מערכות מידע באינטרנט.
העבודה מכילה כולל דוגמאות פיתוח תוכן עניינים
מבוא
3
1 .1
מערכות מידע באינטרנט
3
1 .2
שיטות העבודה 5
הגדרת דרישות וטכניקות של פיתוח מערכות מידע באינטרנט 7
2 .1
תכנים בפיתוח מערכות WEB
8 הגדרת דרישות ומחזור חיי פיתוח פרויקטים של טכנולוגיית המידע באינטרנט
1 2
3 .1
שלב עיצוב המערכת
1 3
3 .2
שלב אפיון וניתוח המערכת – Requirements Analysis
1 3
3 .3
שלב ניהול דרישות – Requirements Specification / Elicitation
1 4
3 .4
שלב אימות הדרישות – Requirements Validation
1 4
3 .4.1
הנדסת דרישות –  Requirements Engineering (RE)
1 4
3 .4.2
הנדסת דרישות במתודולוגיות אינטרנט
1 4
שיטות ותכנון הגדרות דרישות לפיתוח מערכות מידע ויישומים לאינטרנט
1 6
4 .1
שיטת מודל תכנון מכוון לאובייקטים בהיפר מדיה-OOHDM: Object Oriented Hypermedia Design Model
1 6
4 .2
שיטת תכנון אתר אינטרנט – WSDM: Web Site Design Method
1 8
4 .3
שיטת תכנון מכוונת אובייקט בהיפר מדיה מבוסס תסריט SOHDM    Scenario-based Object-Oriented Hypermedia Design Methodology
2 1
4 .4
שיטת הנדסת אינטרנט מבוססת UML – UWE: UML-based Web Engineering
2 3
4 .5
שיטת היפר מדיה מכוונת אובייקט OO-H: Object-Oriented Hypermedia Method
2 6
4 .6
שיטה לפיתוח מערכות גלישה NDT: Navigational Development Techniques
2 7
4 .7
גישת Boca- מחסן פתוח לבניית יישומים סמנטיים באינטרנט
2 9
5. סיכום ודיון
3 0 5.ביבליוגרפיה
3 2-34